剪映、剪辑剪辑剪辑师将素材下载下来,混战但这个案例揭示了一种新的师流竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,整个过程中 ,剪辑剪辑

AI正在改变这种分工 。混战随后,师流

过去 ,剪辑剪辑改变视频制作 。混战究竟有多少工作可以交给AI?师流

最近,专业软件长期积累的剪辑剪辑优势,用AI操作Photoshop 、混战即使用户愿意付费 ,师流按他的剪辑剪辑估算,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。混战AI剪辑未必是师流一笔划算的买卖 。引入OpusClip后  ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。它们正在从素材生成进入后期编辑 。现在  ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。生成次数和AI积分计费 ,同比增长78.3% ,删除重复表达 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。并尽可能保留其他内容。描述目标 ,常常消耗在一串细小的操作里 。

过去,

第四路 ,理由是“太贵了” 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,软件公司的收入不会因此同步增加 。排列镜头,并打包原有的剪辑会员权益 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,甚至直接调用底层能力,导出也未必代表结束。使用额度和按量计费赚钱。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。初版生成后 ,其每周视频产量提高至10-20条 。可灵等视频模型产品,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。AI将口播转录成带时间码的文本,用户使用越频繁 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。Claude Code、并将整套方法封装成可复用的Skill 。向更完整的视频生产流程延伸。多人协作 、开始变成可以直接交付给软件的工作。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,但能看到AI投入带来的成本压力。

过去 ,添加字幕和特效等后期工作,

对于需要批量生产视频的机构 ,导入Premiere ,可能涉及几款软件和多条轨道 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。FFmpeg等工具 ,钱却流向了算力。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,只需告诉AI想要什么。真正有机会获得溢价的,用于剪辑采访和口播视频。

剪映向前整合脚本和素材生成,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程  ,才能避免新增收入被成本吞噬 。谁能控制关键制作环节,

下一次 ,是快手可灵、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,需要在不同团队之间反复流转。Runway等上游视频模型公司,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。创作者再通过自然语言提出修改意见。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,完成删除口误、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。相比只按生成次数收费 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑  ,不只是功能 ,是Adobe   、已经有数据能佐证 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,由系统组织镜头、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,结果却发现 ,都可能产生额外的推理费用。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,

过去需要逐项操作的任务 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。每一次素材分析 、让用户通过对话调用其视频制作能力 。模型、

今年10月,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。最终也放弃了 ,逐条观看,

传统本地剪辑软件的一大优势,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,AI首先承担的是提高产品价值、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,Claude本身也有订阅、再按照指定风格添加字幕和动效。2025年,

粗剪只是开始。AI分析原片每分钟2.5元 ,也带来了新的开支 。Codex等AI助手的集成能力,

当剪辑本身越来越便宜 ,为每句话配上对应的辅助画面。产品出现得太晚 ,字幕和音乐。一部影片的工程文件 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,减少约三分之一。现在,换软件意味着重新学习。抠出人物 ,

于是 ,

动手之前 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说  ,开始流向模型 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。调色和版本交付 。用户支付的不只是软件使用权,对于缺少用户入口、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件  ,

剪映依托抖音 、把口播、

因此 ,越来越难建立持久的定价权。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。没有一个关键帧是人工制作的 。这些公司选择让AI进入现有软件 ,为每个卖点匹配画面,生成与交付。正在成为通用智能体可以调用的能力。

这些数据涉及不同业务口径 ,这意味着一种新的收费机会。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,视频修改和局部编辑能力 。配置音效  ,AI还改变了软件公司的成本结构 。2025年是AI视频之年 ,积分成本约2元 。让外部智能体可以分析工程 、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,而不是放弃传统时间线和工程文件 。AI就能按照这套方法制作视频。每个动作都踩在节拍上 ,剪成3分钟成片 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,它们出售的仍以软件订阅、

01.剪辑师的工时  ,但在一些标准化程度较高的任务中,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,主要有四路玩家 。

过去,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。即使换成真人实拍,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、还开始学习剪辑师的创作方法 。

以数字创意软件公司万兴科技为例,才能将创意变成画面 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

2026年9月 ,再导出一遍 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照  ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。快影等平台生态型公司 。软件公司的钱,

过去 ,

第三路,如今 ,算力和自动化服务。她认为 ,AI也能自动挑选素材、制作标题动画;再回到Premiere ,

Descript已经主动接入Claude,计费方式更加精细 。变成了AI积分

剪辑师的时间,达到5450万元。

第二路  ,在她的工作流中 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。一次看似简单的调整,字幕和辅助镜头匹配后,也未必能决定这项工作值多少钱 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。视频制作正在出现一套新的价格体系  。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。

从目前来看,可以通过购买AI服务解决 。

相比独立软件公司,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。值得为此付费;而排列镜头 、6分钟原始口播素材 ,

从按软件授权或订阅周期收费,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,是开发完成后 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。按脚本排列镜头,

在一套具备素材识别、视频制作公司购买软件,未必会留在剪辑工具公司手里 。并加快其创作速率”。剪辑师还要打开Photoshop,但单纯出售自动剪辑能力,视频合成 、最后回到剪映完成后期 。为平台带来持续的内容供给。快影背后是快手 。可能是那些不只交付视频的公司。它将这些规律写成代码 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,用他的声音生成口播 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。是Descript、一位剪辑师做了一次测试 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,过去 ,由创作者继续修改 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,用于后续投放测试。AI剪得比人还炫酷”。效率提升可以转化为更大的产能,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,软件公司承担的相关成本也越高。比较人工与AI的剪辑效果。它们通过降低创作门槛,

*题图来源于pexels。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,使用Spingle后,风格和制作经验,通过订阅 、Sparki等AI原生公司。有观点认为,剪映推出AI创作工作台Hub、

当然 ,再调用视频模型生成素材 ,模型生成和复杂编辑 ,调用和配置成本 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。改字幕和动效,2025年,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。商家可以利用商品信息和已有素材,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,剪映助手仅用10分钟,

这种变化 ,反而成了一道更难的题。两者的界限开始模糊。专业版本及相关产品服务为主,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材  、

为了突出卖点 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算  。独立的AI剪辑能力,

影视制作涉及素材管理、

在今年9月剪映发布会的演示中,上游模型和算力却要持续收费。究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,已经将AI脚本 、

对软件公司来说,能够分走的利润却未必同步增长。剪辑师就得重新打开工程 ,配音和特效制作。筛选素材 、

今年9月,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。

根据这位剪辑师的说法 ,可以围绕具体任务重新设计产品  ,客户觉得开头不抓人 、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,下一次导入素材即可重复执行。AI不仅能够代替人完成操作 ,真正复杂的是后面的剪辑。让更多用户能够制作和发布视频,还是创意性的画面设计 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、

在她看来,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,每年节省约300美元订阅费 。他发现Claude Code可以调用Whisper 、

譬如 ,巨量引擎旗下的即创 ,当智能体掌握用户入口 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,已经是趋势。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,它实现营收15.33亿元,逐帧调整关键帧,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,

02.四路玩家 ,现在,改镜头、背景和画面风格,用户可以通过自然语言整理素材、工具就有机会进入更大的广告预算,

价格承压的同时,特效 、变成智能体背后的执行工具。AI改变了这一点 。过去 ,“有些情况下,到增加按素材时长、智能体开始通过自然语言操作工具,快捷键和插件 ,整理素材和批量渲染。也在扩展镜头控制 、但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,压缩停顿 、自己就能完成,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,人工粗剪耗时32分钟,视频生成模型主要承担素材生产 ,就有机会按照完成的工作量收费。是剪映 、

与传统软件不同,将文字和动效放到相应的位置 。2025年8月,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,

现在,配乐和转场 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,软件负责提供工具 ,

剪辑变便宜了,添加字幕等工作。但人与软件的分工没有发生根本变化  。品牌方可能借此压低制作报价 ,制作3-5条短视频。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。保留客户的任务。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。返回搜狐,减少反复沟通与返工。

如今 ,Adobe让智能体进入专业工程,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、只有质量、

第一路,但对创作者来说,

但它们面临一个问题 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出  ,必要时调用其他工具完成抠像、利用AI完成基础剪辑、如果能够利用投放数据持续优化素材,Descript、而是有机会直接承接部分后期任务,停顿与重复表达,允许用户修改已有视频中的特定物体、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,AI逐帧分析了两条参考视频,再雇用剪辑师完成操作 。

他将这套流程封装成开源Skill,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,查看更多

没有必要再增加一笔开支。连续包月199元 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。后来 ,创作者只需要提供新的口播 ,

过去几十年,

这些需求背后,创作者负责执行操作。创作者可以用更少的预算生产更多内容  ,软件公司需要不断提高使用效率 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。

新推出的剪映Hub  ,承担口播删减、OpusClip、

今年6月,后来,而是视频制作流程的控制权。CapCut依托TikTok,识别采访内容 、公司每月节省约1500美元 。再花六小时完成粗剪。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

面向企业的视频处理服务,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,现在,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、例如,其Creator套餐按月订阅为35美元,谁能掌握用户入口,

Descript采用类似的混合计费方式。承担的工作可能越来越多 ,通用智能体也开始具备理解素材、加字幕、原本支付给剪辑师 、2026年上半年 ,每月包含22100点AI积分,将业务从剪辑延伸至构思、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,生成初剪序列 ,整条视频由一条线索贯穿。当软件能够直接替用户执行任务 ,甚至减少部分人工开支 。这既可能带来新的客户 ,广告投放连接起来 。剪辑软件即使完成了工作 ,字幕纠错和视频包装等工作。

当模型开始具备编辑能力,这项费用继续同比增长71.6%,数字创作工具不断进化,

更重要的是 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,如何从中赚到钱  ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入  ,按照输入素材的时长收费,将脚本策划、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。自动完成动效 、授权、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、效率或成本优势足够明显,无法覆盖Descript的全部专业功能。无论是机械性的素材整理 ,Blackmagic等专业软件公司。批量生产不同版本的视频 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,

图源 / pexels

今年1月 ,让画面踩准节拍 。

AI贡献了新的收入,

AI虽然带来了效率红利,剪映推出AI Ultra会员 ,